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DEFAULT 默认

通常这是一个全局预设值。

  • 动作逻辑: 它是系统参数中设定的默认过渡方式(通常厂家默认会带一点圆滑,或者直接指向 FINE)。
  • 路径特点: 取决于系统后台的配置。

FINE (精确定位)

这是最基础的类型。

  • 动作逻辑: 机器人必须到达目标点的物理坐标点,且轴的运动速度完全降为 0,确认到位后才执行下一条指令。
  • 路径特点: 动作会有明显的“停顿感”。
  • 适用场景: 需要极高位置精度的场合,如:装配、点焊、抓取工件的瞬间。

RELATIVE (相对百分比过渡)

  • 概念:RELATIVE 是一种相对过渡(Relative/Blend Path)。
  • 特性:机器人不在目标点精确停下,而是在接近目标点时,根据设定的平滑距离参数(如 [R, 100],即圆弧距离),平滑地转弯至下一个动作。
  • 特点
    • 运动:连续不间断,速度波动小。
    • 轨迹:经过一个弯角(圆弧过渡),平滑平滑,非直线。
    • 适用场景:轨迹涂胶、弧焊、连续码垛等需要高运动效率、连续运行的工序。

ABSOLUTE(绝对半径过渡)

这是一种基于距离的平滑方式。

  • 动作逻辑: 你需要设定一个具体的数值(例如 50mm)。当机器人进入距离目标点 50mm 的范围内时,就开始向下一个点转弯。
  • 路径特点: 机器人不会经过目标点的中心,而是切出一道弧线。数值越大,弧度越平滑,偏离目标点越远。
  • 适用场景: 涂胶、切割、或者单纯为了缩短节拍(Cycle Time)的中间过渡点。

总结对比

类型是否停顿轨迹精度运行效率核心特征
FINE最高最低必须完全停稳,点对点到位
ABSOLUTE中等物理距离(mm)提前转弯
RELATIVE较低最高比例(%)提前转弯
DEFAULT取决于设置--

ESTUN Robotics — ER 系列机器人编程语言指令参考